Com a atualização que ocorreu em Fevereiro de 2017 (v 4.15), a Unreal Engine passou a ter um suporte inicial ao Nintendo Switch, mas agora a Epic lançou uma nova atualização (v 4.16) que traz o suporte nativo completo ao console.

Mas para que os desenvolvedores possam trabalhar com a Unreal Engine no Switch, eles terão que obter primeiramente a aprovação da Nintendo. Uma vez que isso aconteça, os desenvolvedores terão livre acesso aos mecanismos, bem como a permissão para postar mensagens no Fórum da UE 4 referente ao Switch, onde questões técnicas e gerais podem ser postadas.

Fonte

LEAVE A REPLY